پایتون

مبانی برنامه‌نویسی برای کودکان ۸ تا ۱۶ سال

اولین قدم‌های شاد و آرام در دنیای کد؛ از بازی و قصه تا نوشتنِ اولین بازی‌های کوچکِ خودت با پایتون.

۶۸درس
۴۶تمرین
۲۲ساعت
۸۷٪رضایت
مشاهده‌ی سرفصل‌ها
درباره‌ی دوره

چه چیزی یاد می‌گیری؟

مبانی برنامه‌نویسی برای کودکان ۸ تا ۱۶ سال

یک سفرِ آرام و شاد به دنیای کد، مخصوصِ کودکانی که تا حالا هیچ‌وقت برنامه ننوشته‌اند. اینجا با بازی و قصه شروع می‌کنیم و قدم‌به‌قدم تا نوشتنِ اولین بازی‌ها و برنامه‌های کوچکِ خودت با پایتونِ واقعی پیش می‌رویم؛ در هر قدم خروجی را روی صفحه می‌بینی و فوری حس موفقیت می‌گیری.

چه یاد می‌گیری؟

  • مثل یک کارآگاه فکر کنی: برنامه یعنی چه، چرا ترتیب کارها مهم است، و چطور کارِ بزرگ را به تکه‌های کوچک بشکنی
  • باگ را یک سرنخِ دوست‌داشتنی ببینی، نه یک شکست
  • اولین جادوها با دکمه‌ی «اجرا» و دستور print()
  • متغیرها؛ همان جعبه‌های جادویی برای نگه‌داشتنِ اطلاعات
  • گفت‌وگو با برنامه به کمکِ ()input
  • عددها و حساب‌وکتاب
  • تصمیم‌گیری با «اگر... وگرنه...»
  • تکرار با حلقه‌های for و while
  • تابع‌ها؛ دستورهای نام‌دارِ خودت
  • ساختنِ چند بازی و پروژه‌ی کوچک در پایان دوره

برای چه کسی؟

برای کودکان و نوجوانانِ ۸ تا ۱۶ سال که می‌خواهند اولین قدم‌هایشان را در برنامه‌نویسی بردارند. هیچ پیش‌نیازی لازم نیست و هیچ چیز از قبل لازم نیست بدانی؛ فقط کنجکاوی!

چرا این دوره؟

با تم‌های شادِ فضا و موشک، حیوانات، گنج و دزدان دریایی و ایموجی جلو می‌رویم و هر قدمِ کوچک یک جشنِ کوچک دارد؛ اینجا اشتباه کردن خوب است و تلاش از درست‌بودن مهم‌تر. این دوره عمداً ساده و آرام نگه داشته شده تا غرق نشوی و یک پیش‌نیازِ کامل برای ورود به دوره‌ی «پایتون از صفر تا برنامه‌نویس» باشد.

۱۰ سرفصل ساخت‌یافته
۴۶ تمرین عملی
اجرا و بازخورد آنی در مرورگر
گواهی پایان دوره
ساخته‌ی تیم آموزشی دینا کد

این دوره را تیم آموزشی دینا کد طراحی کرده — با تمرکز بر «یادگیری با انجام‌دادن»: هر مفهوم با تمرین عملی و داوری خودکار که کدت را همان لحظه می‌سنجد، و سرفصل‌هایی که بر پایه‌ی مسیر واقعی یک برنامه‌نویس چیده شده‌اند.

سرفصل‌ها

سرفصل‌های دوره

۱۰ سرفصل · ۶۸ درس · ۴۶ تمرین

۱

قبل از کدنویسی: مثل یک کارآگاه فکر کن

۸ درس
  • برنامه یعنی چه؟پیش‌نمایش رایگان
  • ترتیب کارها مهم استپیش‌نمایش رایگان
  • الگوریتم یعنی یک دستور پختپیش‌نمایش رایگان
  • باگ یک سرنخ است، نه شکستپیش‌نمایش رایگان
  • الگوها را پیدا کنپیش‌نمایش رایگان
  • کار بزرگ را تکه‌تکه کنپیش‌نمایش رایگان
  • داده یعنی اطلاعاتپیش‌نمایش رایگان
  • وقتی گیر کردی چه کنیم؟پیش‌نمایش رایگان
۲

اولین جادوها: دکمه‌ی اجرا را بزن

۸ درس
  • با کارگاه کد آشنا شوپیش‌نمایش رایگان
  • اولین اجرا، بدون تایپپیش‌نمایش رایگانتمرین
  • فقط یک کلمه را عوض کنپیش‌نمایش رایگانتمرین
  • print یعنی نشان بدهپیش‌نمایش رایگان
  • گیومه و پرانتز را درست بگذارپیش‌نمایش رایگانتمرین
  • دو خط کوتاه چاپ کنپیش‌نمایش رایگانتمرین
  • متن را عوض کنپیش‌نمایش رایگانتمرین
  • پیام خراب را درست کنپیش‌نمایش رایگانتمرین
۳

جعبه‌های جادویی: متغیرها

۷ درس
  • متغیر یک جعبه استپیش‌نمایش رایگان
  • اجرای آماده با متغیرپیش‌نمایش رایگانتمرین
  • مقدار جعبه را عوض کنپیش‌نمایش رایگانتمرین
  • اسم خوب برای جعبهپیش‌نمایش رایگان
  • دو متن را به هم بچسبانپیش‌نمایش رایگانتمرین
  • دو جعبه: اسم و حیوانپیش‌نمایش رایگانتمرین
  • جای دو جعبه را عوض کنپیش‌نمایش رایگانتمرین
۴

برنامه با تو حرف می‌زند: input()

۶ درس
  • ورودی یعنی چه؟پیش‌نمایش رایگان
  • اسمت را بپرس و سلام کنپیش‌نمایش رایگانتمرین
  • جمله با شهر بسازپیش‌نمایش رایگانتمرین
  • چیز موردعلاقه‌ات را بپرسپیش‌نمایش رایگانتمرین
  • دو سؤال، دو جوابپیش‌نمایش رایگانتمرین
  • قصه‌ساز کوچکپیش‌نمایش رایگانتمرین
۵

عددها و حساب‌وکتاب

۸ درس
  • کامپیوتر حساب بلد استپیش‌نمایش رایگان
  • یک عدد را چاپ کنپیش‌نمایش رایگانتمرین
  • دو عدد آماده را جمع کنپیش‌نمایش رایگانتمرین
  • متن یا عدد؟ تفاوتشان مهم استپیش‌نمایش رایگان
  • دو عدد از کاربر بگیر و جمع کنپیش‌نمایش رایگانتمرین
  • سال بعد چند ساله می‌شوی؟پیش‌نمایش رایگانتمرین
  • آب‌نبات‌ها را تقسیم کنپیش‌نمایش رایگانتمرین
  • ضرب موشکیپیش‌نمایش رایگانتمرین
۶

تصمیم گرفتن: اگر... وگرنه...

۷ درس
  • برنامه‌ها تصمیم می‌گیرندپیش‌نمایش رایگان
  • اولین شرط آمادهپیش‌نمایش رایگانتمرین
  • زوج است یا فرد؟پیش‌نمایش رایگانتمرین
  • نگهبان رمزپیش‌نمایش رایگانتمرین
  • حدس عدد مخفیپیش‌نمایش رایگانتمرین
  • ارتقای سطح بازیپیش‌نمایش رایگانتمرین
  • هوا چطور است؟پیش‌نمایش رایگانتمرین
۷

تکرار با حلقه (for)

۶ درس
  • حلقه چیست؟ یادت هست؟پیش‌نمایش رایگان
  • حلقه‌ی آماده را اجرا کنپیش‌نمایش رایگانتمرین
  • تا پنج بشمارپیش‌نمایش رایگانتمرین
  • یک ردیف ستاره بچینپیش‌نمایش رایگانتمرین
  • رژه‌ی شمارشپیش‌نمایش رایگانتمرین
  • شمارش معکوس و پرتاب موشکپیش‌نمایش رایگانتمرین
۸

حلقه‌ی while به‌آرامی

۵ درس
  • while یعنی تا وقتی که...پیش‌نمایش رایگان
  • حلقه‌ی while آمادهپیش‌نمایش رایگانتمرین
  • شمردن با whileپیش‌نمایش رایگانتمرین
  • شرط توقف را پر کنپیش‌نمایش رایگانتمرین
  • تا وقتی درست نشده، دوباره بپرسپیش‌نمایش رایگانتمرین
۹

تابع‌ها: دستورهای نام‌دار

۷ درس
  • تابع یعنی یک کار نام‌دارپیش‌نمایش رایگان
  • تابع آماده را صدا بزنپیش‌نمایش رایگانتمرین
  • تابع سلام با اسمپیش‌نمایش رایگانتمرین
  • return یا print؟ فرقشان چیست؟پیش‌نمایش رایگان
  • تابع دو برابرپیش‌نمایش رایگانتمرین
  • تابع مساحت مربعپیش‌نمایش رایگانتمرین
  • کمک‌کار خودت را بسازپیش‌نمایش رایگانتمرین
۱۰

پروژه‌های کوچک و باحال

۶ درس
  • وقت ساختن است!پیش‌نمایش رایگان
  • کارت معرفی خودتپیش‌نمایش رایگانتمرین
  • آزمون کوچک با امتیازپیش‌نمایش رایگانتمرین
  • بازی حدس عدد (تصادفی مهارشده)پیش‌نمایش رایگانتمرین
  • ماشین‌حساب با منوپیش‌نمایش رایگانتمرین
  • مسیر بعدی: پایتون از صفر تا برنامه‌نویسپیش‌نمایش رایگان

همین حالا شروع کن

اولین خط کدت را همین امروز در «مبانی برنامه‌نویسی برای کودکان ۸ تا ۱۶ سال» بنویس. شروع رایگان است و در کمتر از دو دقیقه وارد محیط یادگیری می‌شوی.

مبانی برنامه‌نویسی برای کودکان ۸ تا ۱۶ سال — دینا کد